Я ищу, чтобы вызвать случайный CCPoint
от CCArray
, а затем удалить эту точку из массива, чтобы он не был вызван снова. Это код, который я использовал:Добавление CCPoint в CCArray
myArray->addObject(pos1);
Где pos1
является CCPoint
и myArray
является CCArray
. Когда я пишу эту строку, она вызывает ошибку, которая гласит: «Нет жизнеспособного преобразования из cocos2d :: CCPoint to cocos2d :: CCObject *». Я знаю, это означает, что CCPoint
не наследует от CCObject
, но просто наследование CCObject не помогает. Я также попробовал typginging pos1
, но это тоже не работает. Что вы предлагаете мне сделать, чтобы я мог хранить множество точек? Заранее спасибо.
Почему вы не принимаете массив CCPoint [] напрямую и сохраняете некоторые статические точки и выталкиваете случайно CCPoint из него. –
Я не думал об этом. Я вызываю эти точки случайным образом, хотя, и я хочу убедиться, что один элемент (CCPoint) не используется дважды. Как мне это сделать? – user1676682
Да, вы должны взять статический массив CCPoint и вынуть CCPoint из массива, вызывая и очищая значения индекса массива. Таким образом, вы можете не получить тот же самый пункт снова. –