Я регистрирую высоту камеры MKMapView
, когда прокручивается вид, и я обнаружил странное поведение: высота точки обзора колеблется, когда пользователь прокручивает, хотя уровень масштабирования карты остается прежним ,Как рассчитывается высота MKMapCamera?
После более тщательного осмотра кажется, что высота уменьшается по мере того, как пользователь прокручивает юг (к экватору), и увеличивается, как только пользователь проходит экватор. Я думал, что это может иметь какое-то отношение к искривлению Земли и, возможно, связано с некоторыми знаниями тригонометрии или картографии, которых у меня нет.
Я пытаюсь подражать этой функции. У меня есть CLLocationCoordinate2D
и текущий уровень высоты и масштабирования, и я хочу рассчитать правильную высоту для MKMapCamera
.
Спасибо!