Все еще немного noobie, когда дело доходит до XNA. Итак, есть несколько вещей, на которые мне нужна помощь, и это может быть здоровый порядок ... не уверен, так как я не слишком хорошо знаком: PXNA - Tiles/Grid/Tilemap VB или C#
1) Нарисуйте/сгенерируйте плитки и перейдите между просмотром линии сетки и нет.
2) Обнаружение столкновений (я бы представить себе, что классы для таких вещей, как проходимы, Непроходимое, и такой, чтобы быть эффективными)
3) Я очень уверен, как добавить GUI/меню для таких вещей, как инвентаризации. Я изучаю последние несколько лет, прежде всего объектно-ориентированное программирование с использованием Visual Basic, поэтому я использую для перетаскивания или добавления объектов через код (не так много). Не знаете, как получить такие вещи, как ярлыки/кнопки и сортировку для меню.
4) Редактор карты типа системы для быстрого создания областей. И переключитесь с области на область в игре ... как бы справиться с этим процессом.
Я не прошу ВСЕХ из них сразу, как бы то ни было, с кем бы они ни пытались помочь. Или ссылки на другие сообщения, которые, похоже, хорошо справляются с одним или несколькими из приведенных выше.
Я использую VB по большей части, но мне удается увидеть примеры на C# и перейти на VB. Так что выбор языка до сих пор не был проблемой :)
СПАСИБО!
Вы хотите использовать сторонние библиотеки или заинтересованы в том, как реализовать его самостоятельно? –
Реализация себя, вероятно, будет лучше всего. Поэтому я знаю, как это работает. – Bill
Могу ли я спросить, какую игру вы планируете? Вероятно, я могу помочь с пунктом 2. Если это такая игра, как обнаружение столкновения Zelda, это легко. – user2888973