У вас должны быть ваши пользовательские файлы в папке содержимого или папке отладки, чтобы они были правильно распределены при выпуске. Я не уверен, что произойдет, если я загружу файл с совершенно другого пути, потому что не было причин для этого.
Если вы действительно хотите загрузить с пути далеко вниз, вы можете набрать «../», чтобы перейти на карту вниз, в зависимости от того, где вы разместите решение, сколько карт вам нужно, чтобы спуститься, чтобы достичь «c: \ ", но вы можете видеть в отладочной информации, где он ищет файл, поэтому это не должно быть проблемой.
Но я действительно советую вам использовать правильные места для своего пользовательского контента, иначе вы можете изменить тонны, когда хотите освободить.
Я нашел [это] (http://gamedev.stackexchange.com/questions/20772/loading-sound-in-xna-without-the-content-pipeline) поиск в Google, возможно, он может быть полезен , – pinckerman