У меня есть приложение OpenGL с UITextField в главном меню. Когда я нажимаю на текстовое поле, появляется клавиатура, и я могу редактировать текст. Но если я работаю под iOS 5, и если я попытаюсь разбить клавиатуру, тогда клавиатура начнет раскалывать (я имею в виду анимацию), а затем зависает, когда я отпускаю пальцы. Я имею в виду, что он висит на половине расщепления - и больше не отвечает. Но мое приложение все еще живое - и рендеринг работает хорошо - фоновая анимация все еще работает.разметка клавиатуры зависает в opengl app
Я только что сделал простой тест - отключил рендеринг вообще. И проблема ушла. Таким образом, проблема связана с OpenGL.
Я использую OpenGL ES 1.1, XCode 4.2 и iOS SDK 5.0.
Есть ли у кого-нибудь подобные проблемы? Какие-либо предложения?
Пожалуйста, помогите.
UPDATE: Я просто проверял еще две игры из AppStore - и в одном я нашел эту проблему тоже! «Дороги Рима HD бесплатно» - игра iPad.