Привет ребята У меня есть ошибка в этом месте:C++ strcpy_s INTELLISENSE ошибку
strcpy_s(msgToGraphics, game.board_now());
ошибка является:
IntelliSense: no instance of overloaded function "strcpy_s" matches the argument list argument types are: (char [1024], std::string)
и вот game.board_now FUNC:
string Board::board_now()
{
return _board;
}
и вот остальная часть кода, где я пытаюсь использовать strncpy_s:
#include "Pipe.h"
#include "Board.h"
#include <iostream>
#include <thread>
using namespace std;
void main()
{
srand(time_t(NULL));
Pipe p;
bool isConnect = p.connect();
string ans;
while (!isConnect) {
cout << "cant connect to graphics" << endl;
cout << "Do you try to connect again or exit? (0-try again, 1-exit)" << endl;
cin >> ans;
if (ans == "0") {
cout << "trying connect again.." << endl;
Sleep(5000);
isConnect = p.connect();
}
else {
p.close();
return;
}
}
char msgToGraphics[1024];
// msgToGraphics should contain the board string accord the protocol
// YOUR CODE
Board game;
//strcpy_s(msgToGraphics, game.board_now()); // just example...
p.sendMessageToGraphics("rnbkqbnrpppppppp################################PPPPPPPPRBNKQNBR0"); // send the board string
// get message from graphics
string msgFromGraphics = p.getMessageFromGraphics();
while (msgFromGraphics != "quit") {
game.change_board(msgFromGraphics);
game.change_board_sq(msgFromGraphics);
strcpy_s(msgToGraphics, game.board_now()); // msgToGraphics should contain the result of the operation
// return result to graphics
p.sendMessageToGraphics(msgToGraphics);
// get message from graphics
msgFromGraphics = p.getMessageFromGraphics();
}
p.close();
}
код в основном для шахматной программы, и я пытаюсь получить шахматную доску после внесенных изменений, и я не знаю, как отформатировать его в strcpy_s, чтобы поместить его в массив и отправить его обратно данный exe. спасибо всем, кто пытается помочь!
Почему не '' msgToGraphics' в зЬй :: string' а? Вы можете избежать множества головных болей, избегая простых массивов 'char', и в этом случае вы можете просто назначить одну строку другому через оператор =, как в' msgToGraphics = game.board_now(); '. –
, потому что это должен быть массив, потому что это то, что возвращает интерфейс. – SimpleNigal
Это не повод. Вы можете использовать string :: c_str(), чтобы передать указатель на ваш API. –