2016-06-27 2 views
0

Я делаю игру, где автомобиль будет следовать за автомобилем пользователя. Я использую автомобиль с помощью клавиш клавиатуры, он работает нормально, работая на моей игровой среде дороги плавно. Чтобы следить за вражеским автомобилем, я использую nevMesh, он правильно следит, но следующее вращение автомобиля/клише неверно. Я удивляюсь, как мне это контролировать? или есть какой-либо другой способ добиться этой цели.Как следить за автомобилем с правильным вращением

ответ

2

Вы можете использовать функцию «LookAt()», чтобы повернуть вражеские автомобили.

public void LookTarget(){ 
    EnemyCarTransform.LookAt(UserCarTransform); 
} 

Убедитесь, что вы используете свойство Transform и называете его каждый раз, когда вы перемещаете вражеский автомобиль.

+0

Ни один человек не работает. что делать –

+0

Не могли бы вы объяснить, что именно происходит? Не могли бы вы вставить код автомобиля врага? – Nestoraj

+0

Враг следит за использованием nevmesh. Я не написал код для последующих –

Смежные вопросы