На этом языкеКак выполнить эти матричные операции в GLSL?
https://en.wikibooks.org/wiki/GLSL_Programming/Vector_and_Matrix_Operations
Как я могу сделать такие операции, как это:
Кто-нибудь знает? На странице, по-видимому, говорится о фиксированной ширине, как 2x2, 3x3, 4x4, но моя может быть гораздо больше в размерах для ширины.