Я сделал проект AR с использованием ARToolkit for Unity. Он отлично работает, но проблема, которую я пытаюсь решить здесь, - это инвертировать масштаб на 3D-модели. Прямо сейчас, когда вы снимаете камеру дальше от объекта 3D-маркера, уменьшайтесь (уменьшает масштаб), и если я приближу камеру, 3D-модель станет больше. Но то, что я хочу сделать, противоположно этому поведению.Обратное масштабирование/масштабирование (масштабирование) модели AR 3D с использованием ARToolkit для Unity5
Любые идеи о том, как я это делаю?
Для уточнения вы хотите, чтобы объект был визуально таким же, независимо от того, как далеко человек просматривает объект? –
Да, это один из способов интерпретировать то, что я хочу. – Thanu
Какова цель объекта? Не могли бы вы родитель, что я могу только предположить, это объект игрока или они могут отвлечься от него? Или используйте расстояние raycast для масштабирования объекта? –