2014-12-19 3 views
0

Мне нужно улучшить время загрузки игровых экранов для игры Android, в которой используется движок игры LibGdx. Я реализовал несколько классов (ImageProvider и SoundManager), которые отвечают за предварительную загрузку активов и звуковой части игры. Итак, вопрос в том, как загрузить эти игровые ресурсы, не влияя на время загрузки между экранами игры?Экран игр для Android LibGdx время загрузки

Я искал в Интернете по этой проблеме и нашел некоторые похожие вопросы в Stack.

How to decrease loading time of all Assets in libgdx

AssetManager in LibGDX

Каждый ответ на этот вопрос будет очень полезно. Заранее спасибо.

+0

libGDX не игровой движок, это основа. И, пожалуйста, сделайте вашу проблему более ясной, потому что я не получил то, что вы хотите. – nikoliazekter

ответ

0

Как вы нашли, AssetManager может быть тем, что вы ищете, у меня есть заставка, которая загружает все мои активы, как только они загружаются, он устанавливает первый игровой экран, после чего я могу прыгать между каждой своей игрой экраны без перезагрузки АКТИВЫ каждый раз, этот ресурс был очень полезным для меня:

http://bitowl.de/day11/

Смежные вопросы