Мне нужно улучшить время загрузки игровых экранов для игры Android, в которой используется движок игры LibGdx. Я реализовал несколько классов (ImageProvider и SoundManager), которые отвечают за предварительную загрузку активов и звуковой части игры. Итак, вопрос в том, как загрузить эти игровые ресурсы, не влияя на время загрузки между экранами игры?Экран игр для Android LibGdx время загрузки
Я искал в Интернете по этой проблеме и нашел некоторые похожие вопросы в Stack.
How to decrease loading time of all Assets in libgdx
Каждый ответ на этот вопрос будет очень полезно. Заранее спасибо.
libGDX не игровой движок, это основа. И, пожалуйста, сделайте вашу проблему более ясной, потому что я не получил то, что вы хотите. – nikoliazekter