Я разрабатываю простую 2D-игру и хотел бы использовать счетчик для каждого убитого врага и держать его отображаемым на дисплее до окончания игры.Вставить счетчик врагов убит
Как мне это сделать? Я использую Xcode 7.3.1
Мой Enemies код:
func frecciaInCollisioneConNemico(freccia:SKSpriteNode, nemico:SKSpriteNode) {
print("Freccia ha colpito un nemico")
freccia.removeFromParent()
nemico.removeFromParent()
nemiciDistrutti += 1
print("hai distrutto \(nemiciDistrutti) nemici")
if (nemiciDistrutti >= 20) {
let rivela = SKTransition.flipHorizontalWithDuration(0.5)
let gameOverScene = GameOverScene(size: self.size, vinto: true)
self.view?.presentScene(gameOverScene, transition: rivela)
}
}
как насчет вашего вопроса с 2013 года? – Wain
Я не собираюсь отвечать на это, и я надеюсь, что никто не сделает этого, потому что это простая проблема, которую вы можете решить без помощи сообщества. Начните новый проект Sprite Kit, который научит вас отображать текст на сцене. Я предполагаю, что nemiciDistrutti - ваш счетчик вражеских убийц, просто поставьте 2 вместе, и у вас есть ответ. – Knight0fDragon
Похоже, вы _did_ ответили на вопрос – 0x141E