Я разрабатываю игру, в которой я хочу порождать волны врагов. В каждой волне врагов я появляюсь из другой точки искры. Например, у меня есть 6 очков Spawn, первая волна врагов появляется с 4-й точки, вторая волна нерестится с 1-й точки и т. Д.Нерестительные волны врагов Unity3D
Я написал код, который позволяет мне порождать волны врагов, но моя проблема заключается в том, что он порождает волны врагов со всех 6 точек появления в первой волне врагов.
Когда я нажимаю на игру, у меня есть волны врагов из 6 зон появления не из одной точки появления для каждой волны.
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class Waves : MonoBehaviour
{
public GameObject Enemy = null;
public int hazardCount = 3;
public float spawnWait=0.5f;
public float startWait=1;
public float waveWait=4;
public Transform[] spawnPoints;
void Start()
{
StartCoroutine(SpawnWaves());
}
IEnumerator SpawnWaves()
{
yield return new WaitForSeconds (startWait);
while (true)
{
for (int i = 0; i < hazardCount; i++)
{
int spawnPointIndex = Random.Range (0, spawnPoints.Length);
Instantiate (Enemy, spawnPoints[spawnPointIndex].position, spawnPoints[spawnPointIndex].rotation);
yield return new WaitForSeconds (spawnWait);
}
yield return new WaitForSeconds (waveWait);
}
}
}