Я изучаю GLSL, чтобы управлять им в моем IOS & android C++ engine. Я получаю много документации о синтаксисе и программировании GLSL, но мне нужны некоторые уроки о том, как управлять им в полной сцене (как применить шейдер только к определенному объекту сцены? Как объединить несколько эффектов для объекта?)Управление шейдерами
У вас есть ссылки или ссылки на книги, чтобы отправить меня?
Хороший вводный сайт, объясняющий GLSL: http://www.lighthouse3d.com/opengl/glsl/ – boto
@boto Я думаю, это не то, что он ищет. Он скорее хочет предложений по хорошей архитектуре управления сценой, поэтому этот вопрос слишком широк, чтобы отвечать соответствующим образом. –
Да, поэтому я прошу документацию вместо конкретного ответа. Оранжевая книга очень полезна, чтобы научиться писать шейдеры, но не дает возможности управлять ею в игровой среде. – Klem