Я создал Enemy, который следит за игроком и поворачивается. Моя проблема в том, что моя ротация модели космического корабля отличается от того, что я делал это с Blender.
Это как враг не следовать, и как корабль выглядеть с вращением X: 0 Y: 0 Z: 0
http://i.stack.imgur.com/bLbaz.png
В Blender, все хорошо, ничего плохого с вращением и т.д.
Это Enemy сценарий
Враг следуюший игрок, вращение
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class Enemy : MonoBehaviour {
public static float health;
private float reloadTime;
public Rigidbody laser;
public GameObject explo;
public Transform playerShip;
// Use this for initialization
void Start() {
health = 20.0f;
reloadTime = 0.3f;
}
// Update is called once per frame
void Update() {
//transform.LookAt(playerShip.transform.position);
Quaternion rotation = Quaternion.LookRotation(playerShip.transform.position - this.transform.position);
transform.rotation = Quaternion.Slerp(transform.rotation, rotation, Time.deltaTime * 2);
transform.Translate(Vector3.forward * 2 * Time.deltaTime);
reloadTime -= Time.deltaTime;
if(reloadTime <= 0f)
{
Rigidbody clone = Instantiate(laser, transform.position, transform.rotation) as Rigidbody;
clone.velocity = transform.TransformDirection(0, 0, 80);
Destroy(clone.gameObject, 3);
reloadTime = 0.3f;
}
if(health <= 0f)
{
GameObject exp = Instantiate(explo, transform.position, transform.rotation) as GameObject;
Destroy(this.gameObject);
Destroy(exp.gameObject, 1.5f);
}
}
}
Что может быть неправильным с этими поворотами?
Как изменить поворот в этом коде, чтобы X всегда был 270?
Quaternion rotation = Quaternion.LookRotation(playerShip.transform.position - this.transform.position);
transform.rotation = Quaternion.Slerp(transform.rotation, rotation, Time.deltaTime * 2);
Оставьте свой код здесь, а не на стороннем сайте. – Dom
Не только это, сообщение, что * конкретно * не работает. «Что может быть не так с этими вращениями?» Совсем не уточняет, какова ваша конкретная проблема. –
Я спрашиваю об этой странной позиции модели. Почему это не так, как должно (на изображении, корабль справа хорош, но с X вращением = 270). – Oen44