Я новичок с cocos2dx, я пытаюсь создать игру с использованием tilemaps с cocos2dx и tiled (.tmx), я не знаю, что делать, если это хороший способ пойти, но я хочу создать бесконечную карту, игру, когда вы можете бегать и бегать навсегда, если хотите. Я пытался использовать два tilemaps и повторять один рядом друг с другом без успеха (я все еще очень ограничен в знании cocos2dx :)). Вы рекомендовали мне этот подход? если нет, что вы мне порекомендовали? Если да, то как я могу разместить два tilemaps один рядом друг с другом?Cocos2dX бесконечная карта
0
A
ответ
0
Вы должны следовать этому официальный учебник, чтобы узнать, как создать хорошую бесконечное название карты: http://www.cocos2d-x.org/docs/tutorial/parkour-game-with-javascript/chapter7/en
Даже это учебник для Javascript, но класс используется одно и то же. Надеюсь, это поможет.
+0
Спасибо за ваш ответ, я уже решил проблему аналогичным образом. :) – charlieme
Смежные вопросы
- 1. Прокручиваемая и бесконечная карта - libgdx
- 2. Использования TileMap в cocos2dx
- 3. Cocos2dx подслои
- 4. GameMaker: Студия Бесконечная местность/бесконечная перемычка
- 5. Бесконечная петля
- 6. Бесконечная петля?
- 7. Бесконечная рекурсия
- 8. Бесконечная петля:
- 9. Cocos2dx undefined ссылка на
- 10. Cocos2dx build issue
- 11. cocos2dx - Обходной телесный контакт
- 12. Cocos2dx CCTableView issue
- 13. Работа с Cocos2dx
- 14. Cocos2dx replaceScene с CCTransitionFade
- 15. Android Cocos2dx Crash
- 16. Cocos2dx bash Ошибка build_native.sh
- 17. Используйте Spine в Cocos2dx
- 18. Пользовательское событие с cocos2dx
- 19. cocos2dx v3 particle animation
- 20. Рисование Прямоугольник в Cocos2dx
- 21. Использование CCTexture2D в cocos2dx
- 22. Android Cocos2dX JNI Bridge
- 23. Ясно Shaky в Cocos2dx
- 24. ccTouchesMoved в cocos2dx
- 25. Cocos2dx - Компиляция для андроид
- 26. Ошибка замены cocos2dx
- 27. cocos2dx Sprite setPosition error
- 28. Cocos2dx, box2d tank
- 29. error build cocos2dx android
- 30. cocos2dx неопределенная ссылка
Вы могли бы посмотреть, как это реализовано в комплекте kobold. Справедливое предупреждение: рендеринг является сложным и в объективе c – LearnCocos2D
спасибо, я проверю, что – charlieme