Я пытаюсь сделать небольшую игру на основе XNA, и мне нужно иметь возможность нарисовать одну текстуру внутри нескольких мобильных кругов вокруг экрана, как если бы они были " прожекторы "раскрывают части большей картины. При поиске того, как я смогу это сделать, я обнаружил, что трафареты могут помочь мне в этом, но я не знаю, как использовать трафареты для этого. Если у кого-то есть какая-либо информация или идеи о том, как я могу это сделать, я был бы очень благодарен.Использование трафаретов в XNA для рисования текстуры в кругах
Редактировать: Я забыл упомянуть, что игра находится в 2D.
Я забыл упомянуть, что я работаю с 2D-игрой. Используется ли это для 2D? –
Да, я думаю, что да. Тем не менее, я не уверен в том, что нужно сделать буфер трафарета. Для этого может потребоваться некоторый 3D-код. –
Я вижу ... Я буду продолжать изучать его и пытаться заставить его работать с тем, что у меня есть. Благодаря! –