Я пытаюсь разработать pacman для Android. Я использую AndEngine с TMX карты, но у меня немного трудности в управлении коллекцией шаров ..Динамическая динамическая карта TMX
я изначально пытался создать объект для каждого шара, но 240 предметов вдвое мой FPS. Затем я попытался вставить мяч прямо в карту tmx, а затем изменить черепицу с мячом, с плиткой пустым. как я могу динамически изменять плитки?
на TMXTiledMapExample есть:
`189: // tmxTile.setTextureRegion(null);` <-- Rubber-style removing of tiles =D but it doesn't work D:
Можете ли вы помочь мне найти лучший способ?
пса: простите за мой плохой английский :) бода: GLES2