2015-09-09 2 views
0

Как настроить матрицу просмотра так, чтобы она работала similer с 3ds max. в макс, если есть объект, который указывает налево, и вы пробегаете его, он будет указывать налево, даже если вы смотрите на него с другой стороны. Я хочу это для своего 3D-редактора. заранее спасибо.Как настроить матрицу просмотра?

+0

спасибо, я попробую. – mohd7

ответ

0

Вы должны извлечь вверх & боковые векторы с вашей камеры и использовать их для выравнивания объекта с плоскостью обзора камеры. Таким образом, ваш объект всегда будет стоять перед камерой.

Смежные вопросы