Просто интересно - бросать идеи в мою голову - начать новый проект XNA для 360. Я бы хотел, чтобы это была ретро-старая школа, а также эмулирующие линии сканирования и цветовые палитры и тому подобное.60K + спрайты на 360?
Как часть этой идеи, я бы идеально хотел сделать вручную рисовать каждый пиксель экрана. Итак, в худшем случае мне пришлось бы рисовать около 60 тыс. Спрайтов по разрешению 252х240 (думаю, это правильно). 60K спрайтов на экране одновременно.
Итак, до того, как я попытаюсь это сделать, будет ли XBOX 360 в состоянии идти в ногу с этим? Это много спрайтов, но они не большие спрайты, и необходимые данные текстуры были бы несуществующими. Однако я предполагаю, что этот проект будет реализован, сделает его или сломает, но все, о чем я думал, придумывал 2D-массив и сопоставлял, какое значение цвета нужно будет рисовать в этой точке.
Конечно, сейчас обводнен. Но что вы все предлагаете?
EDIT: каждый спрайт будет представлять собой один пиксель. Например, спрайт на 0,0. Другое - 0,1. и т. д.
Почему бы просто не нарисовать собственные текстуры? – Gabe
Erm ... спрайт с одним пикселем не спрайт, это пиксель – Diadistis
@Diadistis: это не один пиксельный спрайт, это спрайт, который представляет 1 пиксель. Обратите внимание, что он говорит о 252x240, а не о 1920x1080;) – Wolph