Я делаю игру XNA, которая использует много (в настоящее время ~ 2800) небольших файлов ресурсов. Стало проблемой перемещать их с места на место, без каких-либо сбоев, поэтому я подумал, что, может быть, я мог бы просто застегнуть их и заставить их разархивировать их автоматически, в память, желательно. Мне еще не нужны возможности записи, сейчас только чтение.Работа с ZIP-папкой из памяти
Есть ли простой способ распаковать папку в память и получить доступ к этим файлам так же, как и обычные файлы на диске?
Я читал некоторые подобные вопросы, и я вижу, многие люди говорят, что ОС (Windows в моем случае) может обрабатывать файл кэширование лучше, чем баран диск. Я сейчас собираюсь распаковывать и читать файлы, но в будущем мне может потребоваться изменить или создать новые файлы, и я бы хотел, чтобы он был быстрым и понятным для пользователя. Может быть, я должен принять другой подход при решении моей текущей проблемы, учитывая мою будущую цель?
не стесняйтесь изменить метки к более подходящим – user1306322