Пару недель назад я внедрил этот метод https://github.com/libgdx/libgdx/wiki/Take-a-Screenshot
И он отлично работал с libgdx 1.3.1. Теперь, хотя я обновился до 1.6.0, и он перестает работать. Когда метод выполняется, он зависает. Я его реализовал на кнопке, и он застревает в «downclick», и больше ничего не происходит.Libgdx Метод скриншота не работает
private void saveScreenshot() {
try{
FileHandle fh;
do{
fh = new FileHandle(files.getLocalStoragePath() + "screenshot" + ".png");
}while(fh.exists());
Pixmap pixmap = getScreenshot(0, 0, Gdx.graphics.getWidth(), Gdx.graphics.getHeight() - 130, true);
PixmapIO.writePNG(fh, pixmap);
pixmap.dispose();
System.out.println("Path:" + fh.toString());
}catch(Exception e) {
}
}
private Pixmap getScreenshot(int x, int y, int w, int h, boolean yDown){
final Pixmap pixmap = ScreenUtils.getFrameBufferPixmap(x, y, w, h);
w = pixmap.getWidth();
h = pixmap.getHeight();
if(yDown) {
ByteBuffer pixels = pixmap.getPixels();
int numBytes = w * h * 4;
byte[] lines = new byte[numBytes];
int numBytesPerLine = w * 4;
for (int i = 0; i < h; i++) {
pixels.position((h - i - 1) * numBytesPerLine);
pixels.get(lines, i * numBytesPerLine, numBytesPerLine);
}
pixels.clear();
pixels.put(lines);
}
return pixmap;
}
btnArrow.addListener(new ChangeListener() {
//photoshop "save" and "back" on arrow/back image to clarify.
@Override
public void changed(ChangeEvent event, Actor actor) {
saveScreenshot();
sharePhoto();
}
});
Я поделился имиджю на facebook, а также. И этот метод, конечно, в AndroidLauncher и передается через интерфейс. А вот Принести скриншот:
public void sharePhoto() {
Matrix matrix = new Matrix();
String filePath = (files.getLocalStoragePath() + "screenshot" + ".png");
BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
options.inPreferredConfig = Bitmap.Config.ARGB_8888;
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(filePath, options);
Bitmap rotateBit = Bitmap.createBitmap(bitmap, 0, 0, bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight(), matrix, true);
//Starts sharing process
SharePhoto photo = new SharePhoto.Builder()
.setBitmap(rotateBit)
.build();
SharePhotoContent content = new SharePhotoContent.Builder()
.addPhoto(photo)
.build();
share.show(content);
}
Так что я считаю, может быть проблемой является libgdx сделали изменения в классе Pixmap или Bitmap класса какой-то. Поскольку совместное использование ссылки через facebook на этой кнопке отлично работает.
Я также напечатали путь, как вы можете видеть в saveScreenshot() и возвращает этот
selinux_android_setcategory: no category for userid: 0, path: /data/data/com.sparc.tormt.android/lib
Да он застревает. Я прочитал документы, и он должен перезаписать уже существующее изображение, если оно есть. Но как вы предлагаете это делать? Потому что он застревает, как вы говорите. – Benni
Просто удалите этот цикл? Я думаю, что цикл является попыткой найти «уникальное» имя для файла и должен сделать что-то вроде: «var name = files.getLocalStoragePath() +« screenshot »+ (i ++) +« .png »; '(Обратите внимание на« i ++ », чтобы сделать имя по-разному на каждой итерации цикла. Но я просто догадываюсь.) –