У меня ошибка 1119, и я не понимаю, почему. Это сводит меня с ума !Не понимаю ошибку 1119
У меня есть мувиклип с именем "useBox", который называется в моем Engine.as
package com.laserdragonuniversity.alpaca {
public class Engine extends MovieClip{
public static var toolbar:Toolbar;
public static var useBox:UseBox;
public function Engine(){
private function configLoaded(e:Event):void{
useBox = new UseBox(stage, usableItems[0]);
private function examine(e:MouseEvent):void{
stage.dispatchEvent(new Event("itemClicked"));
useBox = new UseBox(stage, e.currentTarget);
useBox.x = mouseX;
useBox.y = mouseY;
stage.addChild(useBox);
}
У меня есть класс UseBox:
UseBox.as:
package com.laserdragonuniversity.alpaca {
public class UseBox extends MovieClip{
public function UseBox(stageRef:Stage, thisThing:Object){
this.stageRef = stageRef;
this.thisThing = thisThing;
toolbar = Engine.toolbar;
batiments = Engine.batiments;
this.visible = true;
useButton.visible = false;
useButton2.visible = false;
}
И в классе Puzzle.as, я пытаюсь использовать useButton.
package com.laserdragonuniversity.alpaca {
public class Puzzle extends MovieClip{
private var toolbar:Toolbar;
private var useBox:UseBox;
public function Puzzle(stageRef:Stage){
useBox = Engine.UseBox;
public function clickEmplacement2(event:MouseEvent):void {
useBox.useButton2.visible = true;
}
Но у меня есть ошибка 1119: доступ к возможному неопределенному свойству UseBox через ссылку со статическим типом класса. (для линии «useBox = Engine.UseBox;»)
Знаете ли вы, почему?
Большое спасибо
Почему 'свойства Engine' в статические? Их не должно быть. – poke
Ваш класс Puzzle не знает, был ли Engine.UseBox уже инициализирован или нет. Поскольку конфигурация двигателя загружается асинхронно, весьма вероятно, что экземпляр Puzzle загружается до функции ConfigLoaded Engine. – axelduch