Как нарисовать линию текстуры, используя SKShapenode
в SpriteKit?Нанесение текстурированной линии Spritekit
Например, как рисовать мелкоподобную текстурированную линию при перемещении касания?
Правильно ли следующий метод?
[lineNode setStrokeTexture:[SKTexture textureWithImageNamed:@"texture.png"]];
Но это ничего не показывает, и линия пуста.
Я попробовал базовую текстурированную прямую текстуру SKShapeNode на симуляторе и устройстве iOS, но оба не работали. Или есть какой-то шаг, не включенный в документы о том, как этого достичь, или это ошибка. – sangony