В настоящее время я вхожу в некоторые программы DirectX и просто установил DX-SDK. Тем не менее, когда я открываю самый простой образец файла (Tutorial01, просто отображает синий фон) в Visual Studio (2012, но это кажется несущественным) и скомпилировать его, я получаю рабочий вывод.C++ Compiling Linking
Когда я запускаю пустой проект C++, создайте новый файл с именем main.cpp и скопируйте и вставьте код из учебника, сделайте то же самое с файлом resource.h, а также перейдите в Настройки проекта -> Свойства конфигурации - > Linker и скопировать «Input» от образца к моему собственному проекту и затем скомпилировать мой проект я получаю следующее сообщение об ошибке: выход
fatal error C1083: Cannot open include file: 'd3dx11.h': No such file or directory
Заголовок включается через #include
в обоих, образец и мой проект. Однако мой проект не будет компилироваться.
Посмотрите здесь: http://rastertek.com/dx11tut01.html, может быть, это поможет вам – Jack
спасибо, первоначальная проблема решена, но теперь я получаю еще одну ошибку: – ProgrammingMachine5000
спасибо, начальная проблема решена, но теперь я получаю другую ошибку: 'ошибка LNK1120: 1 нерешенной external' в main.cpp, (1,1), который является' #include 'и ' LNK2019 ошибка: неразрешенный внешний символ "_D3D11CreateDeviceAndSwapChain @ 48" в function "" long __cdecl InitDevice (void) "(? InitDevice @@ YAJXZ)" 'в main.obj –
ProgrammingMachine5000