У меня есть анимация в WPF, который прерывист, моя форма WPF будет заложена следующим образом:Jerky Анимация в WPF
1280x800 Окно содержит 2400x7 ** сетки, разделенную на 3 колонки.
- Колонка 1 * ширина
- Колонка 2 148 Ширина
- Колонка 3 * ширина
Это позволяет мне, используя анимацию, Ставить запас сетки, чтобы ~ -1000 на левой стороне, чтобы вывести левый столбец с экрана, переместите средний столбец в крайнее правое положение, а затем скорректируйте правый столбец на экране (подумайте об этом как о двухстрочном панорамировании).
Это все замечательно , но мой scre en анимации на разных скоростях, когда я нажимаю их влево/вправо, есть ли способ по существу удвоить буфер всего моего пространства рисования и скопировать все это вместе? или это противоречит духу WPF.
Итак, вы анимируете свойство Margin? Можете ли вы разместить свой XAML, чтобы я мог видеть, как это работает? – Charlie
обновлен. XAML опубликован. – Firoso