я хочу, чтобы заполнить свои массивы на стороне GPU:Cuda массив заполнение GPU
для того, чтобы сделать это:
Сначала я создал массивы для принимающей стороны и стороны устройства:
int *d_A = NULL;
int *h_A = NULL;
затем я выделить память для массива хоста:
h_A = (int *)malloc(numOfData*sizeof(int));
, а затем я выделить для массива устройств:
cudaMalloc((void **) &d_A, numOfData * sizeof(int));
, а затем я передать D_A на стороне GPU
cudaMemcpy(d_A, h_A, numOfData, cudaMemcpyHostToDevice);
и вызов функции
generateVector<<<1,2>>>(d_A,numOfData);
генерировать функции ниже:
_global__ void generateVector(int * d_Data,int count) {
for (int i = 0; i < count; i++) {
d_Data[i] = rand_from_0_to_100_gen();
}
}
Я знаю стороне GPU теперь позволяет мне использовать функцию rand для заполнения моего массива. Что я могу сделать? Какое возможное решение?
Здесь [пример] (http://stackoverflow.com/questions/15247522/cuda-random-number-generation/15252202#15252202), показывающий, как создавать случайные числа на графическом процессоре. Обратите внимание, что в этом конкретном случае каждый поток генерирует одну и ту же случайную последовательность, но это легко заменяется путем передачи другого семени, возможно, основанного на 'threadIdx.x' для каждого потока. –
Также см. Http://stackoverflow.com/questions/11024718/can-thrust-generate-random-numbers-on-the-device – Steve
Пожалуйста, отредактируйте существующий вопрос, а не добавьте новый. – ChrisF