Я пытаюсь сбросить сцену, перемещая каждую вещь в исходное положение, функция сброса сбрасывает массив, добавляет тела затылок обратно на сцену и прикрепляет графику, но оригинальная графика все еще находятся на стадии в каком бы положении они находились, когда сброс был вызванas3 как удалить/перенести положение графики из массива сброса
private var brickGraphic:MovieClip = new Brick();
private var brick:Body;
private var brickArray:Array;
private function setUp():void
{
brickArray = new Array ;
for (var i:int = 0; i < 10; i++)
{
var brick:Body = new Body(BodyType.DYNAMIC);
var brickShape:Polygon = new Polygon(Polygon.box(10,25));
var brickGraphic = new Brick();
brickGraphic.width = 10;
brickGraphic.height = 25;
addChild(brickGraphic);
brickGraphic.cacheAsBitmap = true;
brick.shapes.add(brickShape);
brick.position.setxy(450, ((ag) - 30 * (i + 0.5)));
brick.angularVel = 0;
brick.shapes.at(0).material.elasticity = .5;
brick.shapes.at(0).material.density = 150;
brick.cbTypes.add(brickType);
brick.space = space;
brickGraphic.stop();
brick.userData.sprite = brickGraphic;
brick.userData.sprite.x = brick.position.x;
this.brickArray.push(brick);
}
private function reset():void
{
if (contains(brickGraphic)) removeChild(brickGraphic);
space.clear();
setUp();
}
}
это последний вопрос я имею на это приложение и ваша помощь будет принята с благодарностью
, возвращаемой следующее arror 'TypeError: Error # 2007: Параметр ребенок должен быть не null.' и указывает на линии, функция сброса называется – Lonergan6275
я treced из: 'trace (brickArray [r] .shapes.at (0) как DisplayObject);' и он возвращает null 10 раз. – Lonergan6275
Изменен мой ответ и добавлены проверки, чтобы убедиться, что на экранных объектах есть родители, вызывающие вызов функции перед настройкой. –