2016-03-11 3 views
1

Я работаю над игрой HTML5 почти год, а новейшая версия Chrome (49) полностью разрушила ее производительность. Игра, которая была легко запущена на 60FPS, теперь пытается преодолеть 5-10 после обновления Chrome. Я подтвердил, что это обновление Chrome, использующее стабильную версию игры и обновление Chrome на моем игровом ПК, чтобы увидеть такое же снижение производительности.Производительность холста очень медленная в Chrome 49

Я понял, что в Интернете что-то есть или от Google, кто-нибудь еще видел этот хит в производительности? Кто-нибудь знает, что изменилось в Chrome, что могло вызвать эту проблему?

+0

Да, похоже [есть как минимум 1] (https://bugs.chromium.org/p/chromium/issues/detail?id=582781&q=label%3Aos-mac&colspec=ID%20Pri%20M%20Stars% 20ReleaseBlock% 20Cr% 20Status% 20Owner% 20Summary% 20OS% 20Modified) ошибка с производительностью на основе обработки была зарегистрирована против 49. –

+0

[И еще] (https://bugs.chromium.org/p/chromium/issues/detail?id=569668). –

+0

Ugh. Каковы были запросы, которые вы использовали в отслеживании ошибок, чтобы выкопать их? Я ценю помощь здесь. –

ответ

0

Я заметил проблемы с производительностью при вызове drawImage() (около 10k спрайтов). Проблема, похоже, исправлена ​​в chrome 53, поэтому я считаю, что это была регрессия производительности.

+0

Я беру это обратно - Chrome 53 так же дерьмовый. Однако Firefox отлично справляется с заданием, так что это браузер :(... –

Смежные вопросы