Я пытаюсь создать старый плагин Flurry для работы с новым Flurry Android SDK. Я пытаюсь назвать это «LogEvent» на Flurry .jar файлUnity AndroidJavaClass.CallStatic <Enum> на Android-плагине. Это возможно?
static FlurryEventRecordStatus logEvent (String eventId)
FlurryEventRecordStatus это перечисление, например:
enum FlurryEventRecordStatus { FlurryEventFailed, FlurryEventRecorded, FlurryEventUniqueCountExceeded, FlurryEventParamsCountExceeded, FlurryEventLogCountExceeded, FlurryEventLoggingDelayed }
На моем Unity C# код Я хочу сделать что-то вроде это:
Enum status = FlurryAgent.CallStatic<Enum>("logEvent", eventId);
Но это, очевидно, не работает.
Есть ли способ получить это enum от java как Return Type непосредственно из Unity?
Удалось решить эту проблему? –