Я развиваю игру в виде игры Game Maker (не фактический Game Maker, хотя), потому что мне не удалось в играх с кодированием на реальных языках (можно закодировать обычные приложения, просто не игры) столько раз.Расчет угла наклона от скорости x и y
Во всяком случае, в программе, что я использую функцию направления, оказалось, что время от времени было ошибкой. Однако x и y скорость объекта всегда правильная, поэтому я хотел бы рассчитать угол направления (в градусах) от них. К сожалению, я не гений математики, и я всегда неудачу в тригонометрии; (Можете ли вы мне помочь
Моя игра делает угол IDE систему координат выглядит следующим образом:.?
270 deg.
180 deg. 0 deg.
90 deg.
система позиционирования, как в большинство сред (0,0 в верхнем левом)