Я пытаюсь применить теорему Гаусса-Бонне к моему приложению Open C++ C++ и вычислить значение внутреннего угла в вершине Vi в соседнем треугольнике Fi в моей сетке.Расчет угла/кривизны?
Я сделал некоторые поиски, прежде чем сделать этот пост, и я знаю, что сделать это для 2D-модели, можно использовать функцию ниже, чтобы получить углы:
void angles(double points[][2], double angles[], int npoints){
for(int i = 0; i < npoints; i++){
int last = (i - 1 + npoints) % npoints;
int next = (i + 1) % npoints;
double x1 = points[i][0] - points[last][0];
double y1 = points[i][1] - points[last][1];
double x2 = points[next][0] - points[i][0];
double y2 = points[next][1] - points[i][1];
double theta1 = atan2(y1, x1)*180/3.1415926358979323;
double theta2 = atan2(y2, x2)*180/3.1415926358979323;
angles[i] = (180 + theta1 - theta2 + 360);
while(angles[i]>360)angles[i]-=360;
} }
Но как я могу найти углы с вершинами 3D-сетки (x, y и z)?