Я читаю doc cocos2dx в действиях (ссылка: http://www.cocos2d-x.org/wiki/Actions). Они упоминают обратную функцию на последовательностях и нерестах внизу.Обратный() на икру в cocos2dx
Я просто немного смущен, какая разница изменилась бы на икру, так как в соответствии с тем, что я понимаю, появляются в корпоративных действиях cocos2d вместе и заставляют их происходить одновременно? Если это правда, то реверс почти не будет изменен для нереста, по крайней мере визуально? В документе есть одна (потенциальная) линия объяснений: «Однако это просто не просто , а просто работает в обратном порядке. Фактически он также манипулирует свойствами исходной последовательности или Spawn». Из-за этих «свойств» действительно есть какая-то разница, возможно, где-то в нижнем уровне? Может кто-нибудь объяснить это?