Мне интересно, как будет выглядеть типичный график сцены?Какой будет типичный график сцены?
Этот классический формат, например OBJ, OFF соответствует графику сцены?
Мне интересно, как будет выглядеть типичный график сцены?Какой будет типичный график сцены?
Этот классический формат, например OBJ, OFF соответствует графику сцены?
Нет, они этого не делают. OBJ и OFF - это только форматы сетки.
График сцены обычно представляет собой более высокоуровневую структуру, используемую для представления иерархических отношений между объектами, составляющими сцену. Это полезно по нескольким причинам, например, выполнять узлы сцены относительных преобразования, разделяющее пространство ...
Я предлагаю вам взглянуть на обоих OpenSceneGraph и Ogre3D рамки. Оба организуют свои сцены, используя график.
Я попытался дать ответ, но ваш вопрос немного расплывчатый. Не могли бы вы немного пояснить? – Heisenbug