Я успешно отскакиваю мяч в сторону UIView.Мяч Отскок в круге
У меня есть класс шарика внутри. Я использую следующий код для перемещения мяча.
self.center=CGPointMake(self.center.x + mXSpeed, self.center.y + mYSpeed);
if (!CGRectContainsRect(self.superview.bounds, self.frame))
{
if (self.frame.origin.x<self.superview.bounds.origin.x)
mXSpeed=abs(mXSpeed);
if (self.frame.origin.x>self.superview.bounds.size.width-self.frame.size.width)
mXSpeed=-abs(mXSpeed);
if (self.frame.origin.y<0)//self.superview.frame.origin.y)
mYSpeed=abs(mYSpeed);
if (self.frame.origin.y>self.superview.bounds.size.height-self.frame.size.height)
mYSpeed=-abs(mYSpeed);
//mYSpeed=-mYSpeed;
}
сейчас я хочу отсканировать мяч внутри круга. Как я могу это сделать?
эй я пытаюсь использовать ваш код, мой размер изображения 240 * 240, так что используйте float dist = sqrt (((int) self.frame.origin.x-120)^2 + ((int) self.frame .origin.y-120)^2); но я получаю максимальное значение 14 или 15, он никогда не выходит за него. – freelancer
поместите некоторые записи на то, что self.frame.origin.y дает – Frank