не беспокойтесь, я не хочу спрашивать, как использовать текстуры. :)OpenGL текстура, мне не нравится мой bmp
Моя проблема: Я использую несколько текстур. Но если я хочу, чтобы изменить имя файла, как это:
(LoadBMP("grass.bmp", textureImage[3])) // I can see the grass
в
(LoadBMP("parkett.bmp", textureImage[3])) // No texture, only white color
Обе картины находятся в том же каталоге, и нет никакого сообщения об ошибке.
Любые идеи? Благодаря Sonja (OpenGL, Visual Studio C++ 2010)
'LoadBMP' не является функцией OpenGL, и вы не предоставили контекста достаточно близко, чтобы определить, что происходит на самом деле. «Только белый» - это значение по умолчанию, возвращаемое, если в OpenGL нет текстуры, поэтому довольно безопасно предположить, что загрузка не удалась. Что касается деталей, вам нужно будет взглянуть на LoadBMP - просто перейдите к нему с помощью отладчика и проверьте, что происходит. –