vrml

    0зной

    1ответ

    Я хочу, чтобы увеличить толщину IndexedLineSet вот мой код: geometry IndexedLineSet { coord DEF Line Coordinate { point [0 0 0, 0 0 0] } coordIndex [ 0, 1, -1 ] } Я попытался L

    0зной

    1ответ

    В принципе у меня есть модель (созданная динамически с использованием некоторых входов) на webgl в виде массива вершин и массива индексов (указывающих на рисование поверхности с использованием вершины

    4зной

    1ответ

    Как легко переименовать имена полей в json4s? Из их документации я пробовал следующий фрагмент, но он не переименовывает поле serial в id. case class Person(serial: Int, firstName: String) val renam

    0зной

    1ответ

    Это то, что у меня есть: (("foo" -> ("bar" -> 5) ~ ("bar2" -> 5)) ~ ("something" -> "else")) Это то, что я получаю: [ { "foo": { "bar": 5, "bar2": "5" }, "

    0зной

    1ответ

    Я пытаюсь использовать модели Three.js с VRML (WRL). Мне интересно, что модель загружена вариациями цветов (цветной). Как загрузить модель в виде сплошного цвета в качестве исходного файла? Мой пример

    2зной

    2ответ

    Я использую JSON4S для разбора некоторых строк JSON, которые я получаю от внешних API. Есть ли все равно, чтобы получить JSON-объекты, как есть, с игрой реагировать на JSONCollection или спрей-json на

    2зной

    2ответ

    Так я разрабатываю X3D сцену с NetBeans и X3D плагин (по аналогии с X3D-Edit), после проверки моего файла с помощью встроенного в валидатор обеспечения качества, я получаю следующее сообщение об ошибк

    0зной

    1ответ

    Я использую 3ds Max для моделирования и затем экспортирую его в VRML. В настоящее время я получаю шейдеры, текстуру и материал. Есть ли способ получить отражение и тени в VRML? Благодаря Arun

    0зной

    1ответ

    У меня есть две формы. Это называется Shape1 и Shape2. И TouchSensor. Могу ли я удалить Shape2, когда я касаюсь Shape1? И снова коснитесь Shape1, появится Shape2? Спасибо, что помогли мне!

    1зной

    1ответ

    Я пытаюсь импортировать файл VRML в three.js, но он не работает. Вот файл VRML: #VRML V2.0 utf8 #Created by CINEMA 4D DEF B1 Transform { translation 600 0 0.333333 children [ DEF _60_ Transform