Я портирую относительно простую консольную программу, написанную для Unix на платформу Windows (Visual C++ 8.0). Все исходные файлы включают «unistd.h», который не существует. Убрав его, я получаю жал
Я читаю/записываю данные с именованного канала. На стороне написания говорит, что он пишет константу 110 байтов. На стороне чтения в течение большей части времени он говорит, что он читает 110 байт, ч
У меня есть класс C++ File с функцией чтения, который должен считывать все содержимое файла (как и Python) в буфер. Однако, когда я пытался позвонить читать функцию из unistd.h, я получаю: file.cpp:21