texturing

    0зной

    1ответ

    Я сослужил эту сцену с помощью Java 3D API. В нижней части изображения, где земля ближе к зрителю, на изображении появляется размытость, окружающая черные линии. Я хотел бы полностью предотвратить эту

    0зной

    1ответ

    У меня проблема с текстурированием - он правильно загружает изображение, но выводит мусор на геометрию. Сама геометрия отлично рисует (простой треугольник), но независимо от того, какую текстуру я заг

    4зной

    2ответ

    Я уже несколько часов стучаю головой об этом, я уверен, что это что-то простое, но я просто не могу получить результат. Мне пришлось немного изменить этот код, потому что я создал небольшую библиотеку

    2зной

    1ответ

    Я программировал OpenGL на Windows/SDL в течение нескольких лет и могу делать с ним довольно много продвинутых вещей. Я перешел на Android и libgdx, и за последние несколько дней попытался объединить

    0зной

    1ответ

    У меня возникли проблемы с отображением текстуры в OpenGL в python. Я пытаюсь нарисовать прямоугольник, изогнутый сверху и снизу, но до сих пор я мог только получить его изогнутым снизу. Так или иначе

    1зной

    1ответ

    Так как объекты уходят от меня, я хочу применить затухание. Объекты текстурированы. Я считаю, что цвет объекта контролируется с помощью этой линии glVertexAttribPointer(GLKVertexAttribColor, 4, GL_FLO

    5зной

    1ответ

    Я успешно нарисовал многоцветный многоугольник, но, к сожалению, только первый пиксель накладывающейся текстуры используется во всей области текстуры. Вот текстуры (GL_TEXTURE0 и GL_TEXTURE1): Результ

    2зной

    1ответ

    В моей программе я использую 2 текстуры: t0 и t1. t1 является дополнительным, требуется только в некоторых случаях: ..... glActiveTexture (GL_TEXTURE1); if (mDisplayMode == EDM_DEFAULT){ glBind

    3зной

    2ответ

    Это, по-видимому, довольно простая проблема (или, по крайней мере, как можно ближе). Когда я передаю GL_RGB8, GL_RGBA8 или большинство любых многоканальных внутренних форматов, строка ниже не вызывает

    7зной

    2ответ

    У меня есть программа OpenGL, которую я хочу текстурной сфере с растровым изображением земли. Я подготовил сетку в Blender и экспортировал ее в файл OBJ. Программа загружает соответствующие данные сет