1зной
1ответ
Получение направления объекта, перемещаемого физическим движком
2зной
1ответ
2зной
1ответ
Sprite Kit сделалBeginContact, не вызываемый между телом и edgeRect
2зной
2ответ
Стоп-торможение в SKPhysicsBody Collisions
1зной
2ответ
Примените импульс к SKNode для перемещения по экрану и обнаружения столкновения
2зной
2ответ
Остановить SKSpriteNode от замедления
7зной
4ответ
iOS Swift didBeginContact не называется
1зной
2ответ
сделалBeginContact не вызвал на быстро движущийся спрайт
0зной
1ответ
CoreDeviceMotion не работает, чтобы обновить физику Мировая гравитация
0зной
1ответ
SKPhysics in Swift - свойство понижающей скорости Jittery