1зной
1ответ
0зной
1ответ
Как прикрепить частицы движущегося объекта
0зной
1ответ
Остановка узлов до точных позиций
3зной
1ответ
физика SpriteKit тела не сталкиваясь при соединении с суставами
0зной
1ответ
физикаBody.applyImpulse & collision случается дважды, а не один раз
1зной
1ответ
с помощью GKAgents для перемещения спрайтов слева направо и назад