1зной
1ответ
Многопроходное затенение с использованием рендеринга-текстуры
4зной
1ответ
GPGPU - эффективная техника для пинг-понга?
1зной
1ответ
Render texture и normalized view rect in Unity
0зной
1ответ
Что касается визуализации текстуры
0зной
1ответ
Самый быстрый способ размыть все вокруг точки в постпроцессе
0зной
1ответ
«делают текстуру» всегда черный с GLEW + GLFW
0зной
1ответ
CCSprite.draw не работает на CCRenderTexture в потоке (iOS cocos2d 2.0 rc2)