netmq

    0зной

    1ответ

    Я делаю тесты для своего прототипа с NetMQ, в частности, я изучаю влияние параметров HighWatermark. я понял и прохожу следующий случай: сервер с МАРШРУТИЗАТОРОМ сокетом еще не начался того времени кли

    2зной

    2ответ

    У меня есть RequestSocket на стороне клиента, отправляющий запросы на сервер. Сервер должен иметь возможность обрабатывать запросы параллельно, поэтому я использовал RouterSocket с poller. Я не уверен

    2зной

    1ответ

    У меня проблема с сообщением ROUTER-ROUTER с NetMQ. Два приложения, клиент и сервер. Оба используются сокетами ROUTER. Клиентский сокет ROUTER не устанавливает его идентификатор явно, только Server. П

    1зной

    1ответ

    Я не могу найти документацию, рассказывающую мне, как использовать PollTimeout в NetMQ. Может ли он использоваться для обнаружения тайм-аута отправки или получения? В случае, если это возможно, как?

    2зной

    1ответ

    Кто-нибудь знает, совместим ли NetMQ с ZMTP 1.0? Я не могу найти никакой информации о том, какие версии поддерживаются.

    0зной

    1ответ

    Я разрабатываю приложение для Windows Phone 8.1, и я хотел использовать ZeroMQ для связи с сервером. Я использовал ZMQ раньше, и он всегда работал после некоторых попыток, но я просто не могу заставит

    1зной

    1ответ

    Мы строим платформу онлайн-игр (на основе браузера) поверх WebApi и SignalR. Одним из наших приоритетов является время отклика с малым временем ожидания и масштабируемость. Что касается масштабируемос

    0зной

    1ответ

    При публикации/подписке в NetMQ, как я могу получить байты. Я пытаюсь использовать байт расширения [] ReceiveFrameBytes() из ReceivingSocketExtensions, но я просто не вижу его intellisense. Я использу

    1зной

    2ответ

    Я использую дизайн PUB/SUB и мой вопрос: Могу ли я .bind() к порту после того, как другой разъем имеет .connect() -ed к нему, или я должен .bind() перед тем другой сокет пытается до .connect() по тому

    0зной

    2ответ

    У меня есть класс сообщений публикации сервера, который создает PUB гнездо при строительстве, со следующим кодом: this.context = NetMQContext.Create(); this.pubSocket = this.context.CreatePublisherSo