lua

    1зной

    1ответ

    In a related question I asked how to get input via IUP. Это прекрасно работает, за исключением того, что оно проходит через систему и зависит от скорости обращения, которая не является оптимальной для

    1зной

    2ответ

    ОК, поэтому у меня есть класс C++, который подвергается Lua с помощью SWIG. Сценарий создает объект, но класс менеджера также имеет указатель на объект, поэтому по какой-либо причине его можно изменит

    10зной

    2ответ

    Я ведущий разработчик для Bitfighter, и добавляю боты, написанные пользователем, используя Lua. Я работаю с C++ и Lua, используя Lunar, чтобы склеить их вместе. Я пытаюсь сделать что-то, что, по-моему

    1зной

    2ответ

    How'd я иду об этом? Я хочу изменить время от одного до другого за раз. Принимая во внимание также, что было бы неплохо иметь «легкость» в начале и в конце. Я знаю, я не должен спрашивать действительн

    5зной

    2ответ

    Моя ситуация в том, что я использую API Lua (C) для выполнения скрипта, содержащегося в строке. Я хотел бы, чтобы пользователь мог завершить выполнение скрипта (это важно, если скрипт содержит бесконе

    10зной

    4ответ

    Я использую приложение с закрытым исходным кодом, которое загружает сценарии Lua и позволяет некоторые настройки путем изменения этих сценариев. К сожалению, это приложение не очень хорошо генерирует

    11зной

    5ответ

    Кто-нибудь знает простой способ анализа синтаксиса Lua на C# или в любой библиотеке .Net? Это было бы похоже на JSON-декодирование, за исключением Lua вместо javascript. На данный момент похоже, что м

    3зной

    3ответ

    Я работаю над проектом C++ с большим количеством классов (150+), каждый из которых имеет от 10 до 300 полей или около того. Я бы очень хотел, чтобы иметь возможность создавать скриптовый интерфейс для

    2зной

    4ответ

    Предположим, у меня есть имя файла «test.lua», содержащие строки ниже: --[[ test.lua --]] local f = function() print"local function f in test.lua" end f_generate = function() local fun =