java-2d

    0зной

    1ответ

    Учитывая дерево, как можно подойти, чтобы сделать то же самое с помощью Java Swing, что мы рисуем в простом листе бумаги, чтобы понять дерево? то есть рисование всех узлов значения внутри окружности у

    1зной

    2ответ

    Я хочу получить точную высоту моей строки в пикселях на моей панели. Поэтому я написал программу, которая рисует строку, а затем рисует вокруг нее прямоугольник. Использование FontMetrics Я использова

    0зной

    1ответ

    Сначала извините, если мой вопрос задан раньше (у меня был поиск, но не удалось найти ответ) вот в чем вопрос: Я хочу нарисовать прямоугольник и овал, когда пользователь вводит 1 или 2. Я программирую

    0зной

    3ответ

    im пытается рисовать случайные (еще не) круги на JPanel через щелчок на JMenu. Im использует JTextField (и должен держать это) для некоторого выхода. Вот мой класс: class RandomDrawer extends JPanel i

    1зной

    2ответ

    Я пытаюсь обновить свой файл на основе данных, которые изменяются во время работы симулятора. Моя проблема заключается в том, что в piechart не отображаются данные правильным образом, и я не знаю, в ч

    -7зной

    3ответ

    Я нашел код java от this. , и когда я попытался запустить его, класс ошибки не имеет основного метода. Я знаю, что это похожее сообщение, но я пытался искать/пытаться для другого решения, но когда я и

    0зной

    1ответ

    Предположим, я хочу, чтобы спрайт циркулировал вокруг определенной точки. Я мог бы нарисовать круг вокруг этой точки с помощью метода drawOval, но как получить конкретные координаты этого овала, на ко

    1зной

    1ответ

    это будет долго, поэтому заранее спасибо для чтения и/или отвечать :) Edit: Это How to draw a continuous curve of repeated ovals on speedy mouse cursor dragging? имеет ответ я не совсем хорошо с, не с

    0зной

    1ответ

    вот что я хотел сделать. Существует текстовое поле, и пользователь вводит то, что хочет. Например, «Прямоугольник» или «Прямоугольник», «Круг» или «КРУГ». Затем пользователь нажимает кнопку. После это

    2зной

    1ответ

    Этот код заставляет мяч двигаться вперед, как я могу вернуть мяч обратно? Какое выражение я могу добавить в цикл, чтобы вернуть мяч влево. Applet Viewer public class NewJApplet extends JApplet {