ihttphandler

    0зной

    1ответ

    Я использую Версия Cefsharp 37 (C#). Как я могу сделать CefSharp браузера реагирует на щелчки мыши, как сенсорные краны. Я хочу поднять сенсорную клавиатуру выигрыша 8.1, когда текстовый контроль внут

    1зной

    1ответ

    Я использовал следующий двойной код водопроводную setOnTouchListener(this); detector = new GestureDetector(context, new GestureDetector.SimpleOnGestureListener() { @Override public boolean

    0зной

    1ответ

    я следующий ниже код в C# на клиенте в SilverLight приложения, чтобы получить возможность отправлять некоторые данные IHttpHandler как сервер var newForm = doc.CreateElement("form"); newForm.SetAttri

    2зной

    1ответ

    Я делаю презентацию для iPad. Я хочу использовать swipeleft и swiperight из библиотеки jquery-mobile. На данный момент я тестирую все в Google Chrome. Я включил «Эмулятор сенсорного экрана» Моя пробле

    0зной

    1ответ

    Если я использую event.getx и y на touchlistener, как я могу это узнать, если это между 1/3 и 2/3 ширины экрана? общественный окончательный поплавок GetX() Добавлена ​​в уровне API 1 GetX (INT) для пе

    1зной

    1ответ

    У меня возникли проблемы с отображением модели представления (созданной внутри плагина) изнутри плагина. Например, я не хочу показывать это как модальное представление, я хочу показать его независимо

    0зной

    1ответ

    В моем методе onTouchEvent() я хочу выполнить действие, которое продолжает повторяться, пока я не вытащу палец с экрана. Вот мой код: public void onTouchEvent(MotionEvent event) { synchronized (t

    1зной

    1ответ

    Я ищу разъяснения по ответам на это question. Два первых ответа несколько противоречат требованиям безопасности потока для многоразового обработчика. Может ли экземпляр IHttpHandler обрабатывать неско

    0зной

    1ответ

    Я направляю свое изображение и изменяю его размер через изображение RouteHandler. Вот код. public class ImageRouteHandler : IRouteHandler { public IHttpHandler GetHttpHandler(RequestContext

    0зной

    1ответ

    В настоящее время я нахожусь в написании игры PONG в Swift. Я хочу, чтобы палочка игрока контролировалась пальцем игрока, поэтому весло двигалось туда, где игрок затаскивает свой палец на экран. Я хоч