glfw

    0зной

    1ответ

    Я пытаюсь нарисовать два треугольника в окне OpenGL 3.3. Я использую библиотеку GLFW для системы окон. Из того, что я понимаю, я должен иметь два РВ (один для каждого треугольника) и один ВАО, содержа

    0зной

    1ответ

    Что я пытаюсь сделать, так это сделать так, чтобы, если я заменю окно, я рендеринга с новым окном, что может случиться, потому что пользователь переключает экраны или переключает с полноэкранного на о

    1зной

    1ответ

    Как определить строчные буквы с glfw? Я могу определить заглавные буквы. Например, if (key == 'A' && action == GLFW_PRESS) std::cout << (char)key <<std::endl; Однако в следующем коде ничего не

    0зной

    1ответ

    Я следую учебному пособию по основам lwjgl. В настоящее время я пытаюсь сделать простое окно. Однако у меня есть два вопроса. В моем методе Init() Я пишу if(glfwInit() != GL_TRUE){ throw new Ille

    2зной

    2ответ

    Я пытаюсь настроить простое приложение GLFW в Swift 3. В настоящее время я пытаюсь установить функцию обратного вызова. func setupGLFW() { ... glfwSetErrorCallback(errorCallback) ... }

    0зной

    2ответ

    в основном я пытаюсь выяснить, почему компилятор жалуется на отсутствие GLEW-библиотека: fatal error: 'GL/glew.h' file not found Моя установка: список заваривать: glew glfw glm В/usr/local/inclu

    0зной

    1ответ

    Я попадаю в OpenGL и Visual Studio и просто получил это предупреждение и не нашел никакого возможного решения. Я добавил библиотеки GLEW и GLFW в каталог include, а затем снова в разделе ввода меню Li

    3зной

    2ответ

    Я недавно работал с OpenGL и решил использовать C++ для моего последнего проекта с OpenGL. Я использую xCode 8.1, и мои пути к библиотеке и пути заголовков связаны правильно. Все отлично компилируется