public class Activator implements BundleActivator {
TestFrame testFrame = new TestFrame();
public static JPanel graphPanel;
public void start(BundleContext context) throws Exception {
gr
Я создаю игру с JOGL, и я наткнулся на ошибку, которую я не могу для жизни меня выяснить. В игре я использую два GLCanvases (на самом деле GLJpanels), один для меню и один для реальной игры. Идея сост
Я пытаюсь добавить GLCanvas с OpenGL-контентом в JPanel. JPanel находится внутри JTabbedPane. Но когда GLCanvas находится внутри JPanel, панель просто серая. Когда я добавляю GLCanvas непосредственно
Просто любопытно, как бы вы использовали привязки клавиш с openGL GLCanvas? Я понимаю, как использовать их с JPanel (что относится к GLPanel), но можно ли использовать его с GLCanvas? Как бы вы это сд
Я ищу способ скриншотов my GLCanvas программно без awt Robot. Вот моя текущая настройка: Constructor: glcaps = new GLCapabilities(GLProfile.get(GLProfile.GL2));
glcaps.setDoubleBuffered(true);
glcap