Я никогда не использовал API-интерфейсы DrawDib, . Реализация пользовательского интерфейса моего приложения основано на stretchDIBits. Потому что на самом деле есть много больших изображений для рисов
Я кодирую в C++, gdi Я использую stretchDIBits для рисования изображений в постоянном токе. ::SetStretchBltMode(hDC, HALFTONE);
::StretchDIBits(
hDC,
des.left,des.top,des.right - d