cocos2d-x-3.x

    0зной

    1ответ

    Я новичок в cocos2d-x 3.13, хочу рисовать с анимацией в DrawNode, например, видео: Art Gurus. Он будет рисовать линию так же, как рисовать вручную. Вы можете предложить какие-либо решения? Спасибо

    0зной

    1ответ

    Чтобы быть ясно, что это не вопрос о создании нового проекта. У меня есть подозрительное подозрение, что это может иметь какое-то отношение к моей начальной настройке с помощью setup.py. Проблема: Cal

    0зной

    2ответ

    я успешно импортировал простой cocos2d-х 3.10 проект (созданный Кокосовыми студии), просмотрев это видео https://www.youtube.com/watch?v=gdOkbXYsf04 Через неделю разработки моего приложения с большим

    0зной

    1ответ

    «Кнопка» А может быть создан: ui::Button* button = ui::Button::create("button.png"); Как мы можем использовать спрайт-лист для этого? EDIT: Если я просто поместить имя спрайта кадра, например: ui::B

    0зной

    1ответ

    У меня есть следующий код: void GameScene::onGetServersRequestCompleted(cocos2d::network::HttpClient *sender, cocos2d::network::HttpResponse *response) { if(200 == response->getResponseCode()) {

    0зной

    1ответ

    Это было не очень долго, я использую cocos2d-x. Это весело и довольно легко получить руки. Но в последнее время я застрял, реализуя что-то. (Прошло некоторое время). Я реализовал Parllax на оси X и Y.

    0зной

    1ответ

    Я использую cocos2d-x v3.11 на Mac и используя виртуальные устройства Genymotion. В моей /jni/Application.mk, я поставил, APP_ABI :=armeabi armeabi-v7a APP_ABI :=x86 Но всегда же ошибка приходит NO

    0зной

    1ответ

    У меня есть изображение 700x1280, а мое разрешение - 700x1280. Я не предоставляю отдельные активы для каждого устройства, на которое я нацелен, но я буду использовать один ресурс, который содержит все

    4зной

    2ответ

    У меня есть последняя версия Cocos2dx, которая является v3.12 и последней ndk r12b на Mac OSx El Captain. Я пробовал бесчисленное количество раз, чтобы построить свой проект для платформы Android, и я

    0зной

    1ответ

    Я пытался интегрировать HockeyApp в моем cocos2d-х проект, используя следующую ссылку: - http://support.hockeyapp.net/kb/client-integration-android/hockeyapp-for-android-ndk-early-access Но это дает м