cinder

    0зной

    1ответ

    Я пытаюсь создать объект gl :: Text, используя данные изображения как BYTE * с параметрами ниже. FreeGLUT - я использую это для создания 2d текстуры и привязать его к четверного .: glTexImage2D(GL_TEX

    1зной

    2ответ

    Я следую учебнику на Cinder, где вы загружаете и показываете изображения как cinder::gl::Texture объектов. У этого класса нет метода convert2Grayscale, поэтому можно ли реализовать что-то подобное сам

    1зной

    2ответ

    Можно ли использовать Cinder с VS2013? только С официального сайта окалины, в download page списки VS2010 и VS2012 поддержка: Есть некоторые другие распределения Шлак, которые могут быть загружены, и

    2зной

    1ответ

    Я новичок в C++/cinder, и я пытаюсь импортировать файл 3ds .obj в cinder и применять простую текстуру. Я действительно не могу найти простые учебники о том, как это сделать, и, похоже, он немного отли

    2зной

    1ответ

    Я пытаюсь установить порог и инвертировать изображение с помощью блока Cinder OpenCV. В openFrameworks я хотел бы использовать что-то вроде этого: someImage.threshold(230, true); ... где правда явля

    1зной

    2ответ

    Я работаю над установкой cinder и kinect v2, и в настоящее время я привязан к отображению точки цвета в точку глубины. Я искал цветную рамку для определенной точки определенного цвета, поэтому у меня

    0зной

    1ответ

    У меня есть платформа (ящик), которая имеет тип b2_kinematicBody и движется с линейной величиной. Чем у меня есть мяч, который является b2_dynamicBody. Когда мяч приземляется на платформу, он остается

    1зной

    1ответ

    Я делаю игру с Cinder для iOS, и я не знаю, как скрыть строку состояния. Я пробовал использовать функцию Cinder's hideStatusBar(), а также установить Status bar is initially hidden вариант YES в моем